戦乱のゼンディカー ブースターボックス開封結果②
戦乱のゼンディカー ブースターボックス開封結果②
戦乱のゼンディカー ブースターボックス開封結果②
(・∀・)ノシ

こちらも開封しました!
期待。

1・2枚目…レア・神話レア
3枚目…フォイル


トータル的に一箱目と大差ない感じです。
トレジャーはなし(´・ω・`)
フェニックスを光らせてしまった時点で運は尽きたようです。

二箱ともまずまずの内容でよかったです。
が、個人的に一番欲しかったドラーナが一枚も出ないのは厳しい。

金曜日パワーナインに行ったとき周りにトレジャー出た人それなりに居たので入ってなかったのがなんかつらい(´・ω・`)
まあ、簡単には当たらんよね。
戦乱のゼンディカー ブースターボックス開封結果①
戦乱のゼンディカー ブースターボックス開封結果①
戦乱のゼンディカー ブースターボックス開封結果①
(・∀・)ノシ

トレジャーが当たればいいなあと思いながら開けました!
2箱あるうちの1箱目です。
中身は画像のヤツです。

1・2枚目…レア・神話レア
3枚目…フォイル


トレジャーは無し(´・ω・`)
まあ出ないよね。
たいしてすごいヤツが出たわけではないけど悪くもないバランス取れた箱。
語れる部分がない(´・ω・`)
ギデオンは欲しかったのでそこは満足。

2箱目に期待したい!
【BFZ】HSパワーナインFNMドラフト&ファットパック開封
【BFZ】HSパワーナインFNMドラフト&ファットパック開封
【BFZ】HSパワーナインFNMドラフト&ファットパック開封
(・∀・)ノシ


戦ディカー発売日ですね!
予約したブースター×2箱とファットパック×1を取りに行くとともにドラフト参加してきました。



・BFZドラフト
 参加者13人の2卓、私は6人卓へ
 1パック目は光輝の炎からスタート、赤と白と緑を中心に取っていく
 2パック目、うねる撃ちこみがあったもののFoilの沼が欲しくて欲望ピック
 しかし1周してきたのでこれもピック、上陸持ちが多かったので赤緑t白を目指す
 3パック目は上陸サポートカードを目指すもほとんど流れてこない
 結果上陸持ちが10枚くらいあるけどそれをサポートするカードが少ししかない赤緑t白が出来上がる(画像1枚目)
 土地19枚の42枚デッキ(写真撮るまで土地18の41枚だと勘違い)

1回戦 白赤同盟者 ××
 土地多いのに引かない不思議
 あとランタン強すぎ
2回戦 黒赤ビート ○○
 もたついている間に上陸ビート
 7/7の鎌豹が襲い掛かる
3回戦 青緑t白黒(えいべさん) ○○
 手札と土地がかみ合わないらしく数で押す
 0/5は硬い

 2-1-0勝ち越し
 しかしオポ差で賞品貰えず(´・ω・`)


・ファットパック開封
 FNM前に開封
 画像2枚目がレアとフォイル
 2色土地2枚に神話2枚、破滅の道となかなかいい感じ(・∀・)

 画像3枚目はトークンカードが2枚カットずれしてました
 このくらい激しいのは数年ぶりに見ました
 他のトークンも角が折れてて品質が良くないです
 レアじゃなくてよかった



あとブースター2箱あるので楽しみです。
【結果】交流会とFNMと戦ディカープレリと音楽【いろいろ】
(・∀・)ノシ

色々行ってきました


・北上EDH交流会
 使用デッキは新しいデッキ「死に微笑むもの、アリーシャ」
 まだまだ調整中ですが1勝はできました
 コンボを妨害されることが多かったのですがコンボ開始まではたどりつける構成にはなりました
 そのうちデッキ載せます
 6人と少なめでしたがじっくりEDHを楽しめた1日でした


・いしがきミュージックフェスティバル2015
 MAN WITH A MISSIONを見に行ってきました
 しかし到着が遅かったため入場規制でエリアに入れず(´・ω・`)
 遠くから少しだけ見えたぐらいです
 でも生で聴けて十分満足、FLY AGAINの振りもやりました
 そのあとは散策しながら他のステージを見たり買い物したり


・パワーナインFNM(モダン)
 参加者11人の3回戦、使用デッキは親和(搭載歩行機械入り)

1回戦 不戦勝
 楽勝!
2回戦 カンパニーZoo(まのさん) ○○
 1本目は搭載歩行機械と電結の荒廃者によるエグい展開
 2本目は石の様な静寂を引かれる前に殴り倒す
3回戦 赤緑ヴァラクート ○○
 1本目はお互いgdgdの末こちらが殴り倒すのが間に合う
 2本目は相手が根の壁×4で地上をがっちりしている間に飛行で押し切る

 優勝しました!
 賞品にオリジン3パック、さらに血清の幻視プロモもいただきました!


・戦乱のゼンディカープレリリース0:00の部
 プロモは龍使いののけ者(再録かぁ)
 すべてのレアリティに大型エルドラージの姿は無く、同盟者の数も少ないカードプール
 青黒エルドラージビートか赤緑上陸で悩んだけどレアを多く採用できる赤緑上陸を組みました
 デッキは写真の内容になります
 上陸持ちが7枚、コモン赤土地が2枚と前のめりな構成、上陸達成を安定させるために土地18枚の41枚デッキです
 そして収斂を稼ぐために青をタッチ、これで影響力の行使も使えます

1回戦 黒赤ビート ○○
 2本目に致命的なミスをしたもののなんとか勝利
 致命傷で済んだ
2回戦 白青黒エルドラージ ○×○
 中型や大型が動き出す前にがんばってビートした
3回戦 青黒赤エルドラージ(neoさん) ○××
 1本目は色事故してる間に殴るもデッキが強いので押され負け
 引かれたカードのかみ合い具合もハンパナイ
4回戦 4色?(トキアさん) ○×○
 光輝の炎ヤバイ
 2,3本目で打たれるも3本目は後続が続いて押し切った

3-1-0で2位、4パックもらいました!
この環境は速いデッキで押し切るか重いヤツらで蹂躙するかって感じかな?
収斂は思いのほか強かったです。


・NOCTURNAL BLOODLUST「THE ORIGIN」盛岡公演
 プレリから帰ってきて眠ってから今度は盛岡へ
 今回でノクブラは6回目です
 場所はthe five morioka、初めて行きます
 どうやら満員では無かったらしく後ろが少し余裕ありました
 新曲のProvidenceから始まり、いろんなアルバムから満遍なく披露してくれました
 「Ivy」収録曲が割合多めで少し懐かしかったです
 定番のObligation、A Bullet Of Skyline、V.I.Pはやっぱ楽しい
 アンコールの銃創ではもといた場所の反対に来てしまう位動き回ってすげー楽しかった
 今まで見たライブの中で一番近くで見れたのがうれしかった
 

全身筋肉痛(;´Д`)
(・∀・)ノシ

また間が空いてしまいました。

前回言ってた新デッキは一応組めました。
先々週のADIで少し回してみましたがまだまだな感じです。
今度の北上の交流会でお披露目します。



戦乱のゼンディカーの情報がいろいろ出回っていますねえ。
完全に出遅れた感ありますが気になったところをいくつか書きます。


・Zendikar Expeditions
 一番の目玉であろうフルアート土地25種
 すごく綺麗(´∀`)
 確立低そうなのでまあ当たればラッキー位に思っておこう
・新デュアルランド
 フェッチランドによる安易な多色化が少ししづらくなった絶妙なデザイン
 広い環境で見ると基本土地が2枚無いとアンタップしないため遅いデッキ寄りかな
・エルドラージ
 ゼンディカーを蹂躙してるだけあって数が多いですねえ
 スタンでは昇華者やドローン中心の軽いデッキやマナ加速からの大型出すデッキまでいろいろ組めそう
 EDHは無色デッキ使い待望の内容なのでは?
 幽霊火の刃が欲しくなりそう
・プレインズウォーカー
 どれも結構強いかもしれない
 特にギデオン使ってみたい
・同盟者
 前ディカーと違って単体でいいヤツと結集してみんなで頑張るヤツがいる
 まだそんなに軽いヤツがいない
 次のゲートウォッチで増えるのかもしれない
 同盟者関係なくドラーナ欲しい
・上陸
 スタンダードでもフェッチがあるので1ターンで複数誘発させることもできる
 前ディカーの様なヤマネコ打点はなさそう
 アンコモンの上陸エンチャントは使ってみたい
・覚醒
 今のところ大体は除去のおまけでクリーチャー付けてくれるイメージ
 コントロールで使われると思う
・収斂
 全体的に弱そうに見える
 スタンダードだと使われるかもしれない
・土地
 コモンからレアまで充実した内容
 同盟者の宿営地と乱脈な気孔は欲しい
・再録
 竜使いののけ者は今回活躍できるかな?
 森の占術はよく使われると思う1枚
・その他
 停滞の罠と隔離の場が強そうだけどドロモカの命令があるからどうなるやら
 連結面晶体構造は大型エルドラージやらが流行れば需要高そう


全体的にマナがかかるカードとそれをサポートするカードが多めな印象。
このセットは土地を集めるところから大変だと思う。
とりあえず明日のフルスポイラーが楽しみである。
(・∀・)ノシ

久しぶりの更新です。

FNMに参加したり日曜日にEDH交流会行ってたりしました。
血清の幻視は手に入りませんでした(´・ω・`)
交流会のほうは手持ちのデッキすべて回して勝ったのはカーリアで1回。
どちらも楽しい時間でした。


そんな中で別のデッキにするために長年愛用していたカーリアを崩します。
もう使わないというわけではないのでしばらくしたらまた戻すかもしれません。
後でまた組めるように今のレシピ上げときます。
試験的に入れているのもあるので突っ込みどころ多いかもしれないです。



-統率者-(1)
巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast

-カーリア用クリ―チャ―-(17)
静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
残虐の達人/Master of Cruelties
魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder
解き放たれし者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Unshackled
ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant
穢すものラクドス/Rakdos the Defiler
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
天使の調停者/Angelic Arbiter
毅然たる大天使/Resolute Archangel
別館の大長/Chancellor of the Annex
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
山背骨のドラゴン/Knollspine Dragon
黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope
カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges
エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria
奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord

-妨害[除去]-(16)
Fire Covenant
フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
毒の濁流/Toxic Deluge
地震/Earthquake
剣を鍬に/Swords to Plowshares
紅蓮破/Pyroblast
赤霊破/Red Elemental Blast
ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
オルゾフの魔除け/Orzhov Charm
混沌のねじれ/Chaos Warp
コラガンの命令/Kolaghan’s Command
ハルマゲドン/Armageddon
殺し/Snuff Out
摩耗+損耗/Wear+Tear
隠匿+探求/Hide+Seek
質素な命令/Austere Command

-妨害[行動制限]-(5)
エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric
安らかなる眠り/Rest in Peace
法の定め/Rule of Law
締め付け/Stranglehold

-ドロー・手札入れ替え-(3)
Wheel of Fortune
ネクロポーテンス/Necropotence
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top

-サーチ-(6)
Demonic Tutor
ギャンブル/Gamble
悟りの教示者/Enlightened Tutor
吸血の教示者/Vampiric Tutor
暗黒への突入/Plunge into Darkness
汚れた契約/Tainted Pact

-マナサポート-(16)
Mana Crypt
猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
暗黒の儀式/Dark Ritual
金属モックス/Chrome Mox
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
水蓮の花びら/Lotus Petal
彩色の宝球/Chromatic Sphere
彩色の星/Chromatic Star
魔力の櫃/Mana Vault
太陽の指輪/Sol Ring
ボロスの印鑑/Boros Signet
オルゾフの印鑑/Orzhov Signet
ラクドスの印鑑/Rakdos Signet
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance
友なる石/Fellwar Stone
背信のオーガ/Treasonous Ogre

-コンボ-(1)
無情の碑出告/Heartless Hidetsugu

-その他-(4)
心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard
セラの高位僧/Serra Ascendant
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
速足のブーツ/Swiftfoot Boots

-土地-(31)
Badlands
Scrubland
Plateau
血の墓所/Blood Crypt
神無き祭殿/Godless Shrine
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
硫黄泉/Sulfurous Springs
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge
統率の塔/Command Tower
真鍮の都/City of Brass
マナの合流点/Mana Confluence
禁忌の果樹園/Forbidden Orchard
泥炭の沼地/Peat Bog
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
古えの墳墓/Ancient Tomb
宝石の洞窟/Gemstone Caverns
大天使の霊堂/Vault of the Archangel
沸騰する小湖/Scalding Tarn
乾燥台地/Arid Mesa
湿地の干潟/Marsh Flats
汚染された三角州/Polluted Delta
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
平地/Plains
沼/Swamp



前回よりも妨害多くなりました。
その分達成しづらいコンボを減らしました。

・魂の貯蔵者、コソフェッド
 新たなドロー手段として試験投入
 この悪魔に合わせて大量破壊をいくつか投入
 RIPがあるとただの6/6飛行だが下手な破壊や生贄で命を失わずに済むので完全に相性悪いわけではない
・穢すものラクドス
 コソフェッドと相性いい悪魔
 能力が強烈で2回目以降は殴りづらい
 カーリアから出せば自分の生贄は回避できる
・天使の調停者
 ナーセット牽制要員1
 そうでなくてもクリーチャー殴っていくデッキには動きを鈍らせられる
・カー峠の災い魔
 ナーセット牽制要員2
 緑マナクリーチャーも許さない
・オルゾフの魔除け
 普段はクリーチャー除去、バウンスはカーリア誘発に対応で残虐の達人やラクドスをもう一度使える、1マナ限定リアニは高位僧やボディガード回収
 限定的だけど使い勝手は悪くない
・コラガンの命令
 モダンやレガシーで使われるカードはEDHでも強かった
 少々重いがこのカードで助けられた場面は多い
・ハルマゲドン
 やっぱ強い
 ポータル版のを使ってます
・禁忌の果樹園
 これでトークン出させて除去で巻き込めばコソフェッドでドローできてオブ・ニクシリスも大きくなる


頑張ってデッキ組みます!

(・∀・)ノシ


血清の幻視欲しさに行ってきました。

書くの忘れていましたが前回のFNMモダンも参加してきました。
デスタクみたいな白ウィニー(7サリア状態)で1-2-0
(白青赤コントロール××、タルモツイン○○、赤緑トロン××)
ランダム賞で幻視獲得しました。
キテオン入れたけどみんな警戒して変身できなかった(´д`)


今回のFNMはスタンダードと統率者戦の同時開催
タイトル通り統率者戦へと参加しました。

使用デッキはいつものカーリア
細かい部分が変わって穢すものラクドスと黒檀の魔除けを試験投入
参加者自分含め認定ギリギリの4人、1試合のみ
血清の幻視をもらえることが確定しました!


 ※矢印→をターン進行、プレイヤーをA,B.Cで表示、そのゲームで勝利したプレイヤーを○、引き分けは△で表します。


空呑→A:血の暴君、シディシ→B:暴動の長、ラクドス○→C:ゴルガリの死者の王、ジャラド(ばいあんさん)
 開始前に空呑が別館の大長公開
 3人がマナを伸ばす間に3tカーリア着地、しかしAが滅びで戦場を一掃
 めげずに背信のオーガ経由でカーリア2回目着地、B・Cもジェネラル着地する
 カーリアから別館の大長着地、その後解き放たれし者、オブ・ニクシリスを唱えるも遅延で3t先伸ばし
 さらにカーリアから穢すものラクドスがCに矛先を向けCのパーマネントが半分になり、さらにBのラクドスをオルゾフの魔除けで除去し圧倒する展開、Wheel of Fortuneで手札も補充する
 そこにAが新たな芽吹きから滅び回収、再び戦場を一掃する
 今度はBがラクドスからルーン傷の悪魔と山背骨のドラゴン、雲石の工芸品でコンボ準備の体制に入るも空呑のコラガンの命令で工芸品を除去しつつブロッカーとして穢すものラクドス回収
 Cもマナ喰らいのハイドラを出し20/20位まで育つもBの飛行戦力が止まらず脱落
 空呑のライフが4にまで減る(ほとんどコスト支払いである)
 そんな中空呑が死ぬ覚悟のX=3での暗黒への突入、毅然たる大天使を引き当て1→40までライフを戻し脱落を免れる
 Aも再活性から空呑のオブ・ニクシリスを拝借、ブロッカーを並べる
 しかしBへの解決策を引けぬままBの戦場には各次元からのデカブツがたくさん
 A→空呑の順に退場


この1試合が長かったので内容が間違っている可能性があります。
最後に退場したので2位でオリジン1パック獲得、空位の玉座の印章Foilが出ました!


カーリアは最初から最後まで十分戦えていました。
ライフ4からの暗黒への突入で引き当てた毅然たる大天使の能力解決の流れはここ最近の対戦で一番熱い展開でした。
新しく入れた穢すものラクドスも活躍できていたのでしばらく使ってみます。

中身の濃い面白い試合ができました。
(・∀・)ノシ


以前から記事に出ているダリアンのデッキレシピです。
このジェネラルがどんなヤツか分からない人も多いと思うんで紹介すると…

キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor
(4)(白)(白)
伝説のクリーチャー - 人間・兵士
あなたにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを戦場に出してもよい。
3/3


重いうえにサイズも少し小さく、能力もふつうに見ると受け身なヤツです。
しかし上手くダメージが入れば10体は軽く超えるトークンを出してくれます。



-統率者(1)-
キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor

-ライフゲイン(10)-
魂の管理人/Soul Warden
魂の従者/Soul’s Attendant
オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion
縫合の僧侶/Suture Priest
群れの癒し手/Healer of the Pride
天使の合唱/Angelic Chorus
セラの高位僧/Serra Ascendant
議事会の密集軍/Conclave Phalanx
エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel
バジリスクの首輪/Basilisk Collar

-妨害(10)-
封じ込める僧侶/Containment Priest
エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
流刑への道/Path to Exile
剣を鍬に/Swords to Plowshares
予期せぬ不在/Unexpectedly Absent
廃止/Abolish
奉納/Oblation
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
ミシュラのアンク/Ankh of Mishra
心因検査器/Psychogenic Probe

-サーチ(8)-
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
悟りの教示者/Enlightened Tutor
税収/Tithe
鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift
土地税/Land Tax
探検の地図/Expedition Map

-ドロー(8)-
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin
弱者の師/Mentor of the Meek
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
頭蓋骨絞め/Skullclamp
火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams
系図の石版/Slate of Ancestry
ニンの杖/Staff of Nin

-クリーチャー保護(5)-
心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard
ルーンの母/Mother of Runes
信仰の盾/Faith’s Shield
シヴィーの武勇/Sivvi’s Valor
速足のブーツ/Swiftfoot Boots

-コンボ(4)-
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire
深夜の護衛/Midnight Guard
ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow
狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver

-全体強化(7)-
オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper
鏡の精体/Mirror Entity
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane
刃砦の英雄/Hero of Bladehold
テューンの大天使/Archangel of Thune
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
エルドラージの碑/Eldrazi Monument

-マナ加速(16)-
Jeweled Amulet
Mana Crypt
オパールのモックス/Mox Opal
金属モックス/Chrome Mox
水蓮の花びら/Lotus Petal
極楽のマントル/Paradise Mantle
魔力の櫃/Mana Vault
太陽の指輪/Sol Ring
真珠の大メダル/Pearl Medallion
乳白色のダイアモンド/Marble Diamond
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart
レイモスの歯/Tooth of Ramos
連合の秘宝/Coalition Relic
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
コーの地図作り/Kor Cartographer
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum

-土地(31)-
古えの墳墓/Ancient Tomb
遊牧の民の競技場/Nomad Stadium
色あせた城塞/Tarnished Citadel
真鍮の都/City of Brass

溢れかえる岸辺/Flooded Strand
湿地の干潟/Marsh Flats
乾燥台地/Arid Mesa
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
古えの居住地/Ancient Den
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel
地形形成装置/Terrain Generator
平地/Plains×20


※赤字は自虐ダメージ源


数を並べて殴るデッキです(殴るしかない)
戦力を増やす手段としてダリアンがいます。

こいつと一緒に…
・魂の管理人
・魂の従者
・オーリオックのチャンピオン
・縫合の僧侶
・群れの癒し手
・天使の合唱
がいると一撃以外の感染ではないダメージでは死ななくなります。
むしろトークンが増えるので誰も殴りに来なくなります。

上の状態で陽光弾の軍団兵or深夜の護衛+ヴィリジアンの長弓or狼狩りの矢筒で自分にダメージを与えることで無限トークンになります。

単色なのに自分自身にダメージを入れるために真鍮の都や色あせた城塞が入っている変わったデッキになりました。
一度回り始めるとトークンがものすごい勢いで増えていくので使っていて面白いです。
白単でも面白いデッキが組めるんだなと実感しました。



----追記----
TeamY’sにも載っています。
http://teamys.net/top/deckall.php/EDH/1/1033101/

(・∀・)ノシ

行ってきました。

参加者15名の3回戦
ゴブリンで出ようとして群衆追いを買おうとしたら在庫がなくてあきらめる
仕方ないので白黒戦士で参加

1回戦 アブザンビートダウン ×○△
 衰滅どうしようもない(´・ω・`)
2回戦 アブザンビートダウン ○××
 衰滅どうしようもない(´・ω・`)
3回戦 アブザンラリーコンボ ×○×
 悲哀狩りだけでは対処しきれない

0-2-1ぼろ負け
衰滅のおかげで白黒戦士が息出来てない(´・ω・`)
根本的に見直す必要ありです

スタンダード末期によくある軽いビートダウンが戦いづらい環境になりましたなあ。

(・∀・)ノシ


書くの遅いですが行ってきました。
時間たっていろいろあったからから詳しいこと忘れてしまったよ。
主に風邪引いてた(/ω\)
なので結果だけ。


参加者8名4人卓×2の3回戦、上位4名で決勝
使用デッキはまたカーリア

結果は1勝もできず\(^o^)/
ゲーム終盤の引きがヌルかったのと体調が万全ではなく判断ミスがいくつかありました。
本戦後はダリアンでフリーデュエル、こちらも勝てず。

しかし負けてもEDHは楽しいです。
参加された皆さん、主催のかっこかりさん、お疲れ様でした。
次回こそ決勝行きたいヽ(`д´)ノ
マジックオリジン 開封結果
マジックオリジン 開封結果
マジックオリジン 開封結果
(・∀・)ノシ

オリジン購入してきました。
ほんとは金曜日FNM参加する時に買いたかったのですが体調が悪く断念。
ブースター×1箱・ファットパック×1・プレリパック(ギデオン)×1を購入
内容が画像のヤツです。

1枚目…ボックスレア・神話レア
2枚目…ボックスフォイル
3枚目…ファットパック・プレリパック



ボックスはなんかコメントに困る微妙な内容
レアに衰滅や群衆追いがいない分個人的にハズレ寄りかも

ファットパックもまあ似た感じ
ドラゴン2枚目はありがたいかも

驚きなのがプレリパック
プロモカードがキテオンで開けた瞬間びっくり!
さらに通常パックからまたもキテオン!
そしてエレボスのタイタンFoilまで出てきて濃い中身


とりあえず白ウィニーで使う予定のキテオンが2枚手に入ったのでとりあえず良し。
【結果】最近のFNMとオリジンプレリ【いろいろ】
【結果】最近のFNMとオリジンプレリ【いろいろ】
(・∀・)ノシ

ここ最近の大会結果なんかを書いていきます。
会場はすべて一関パワーナインです。


●7/3 FNM(スタンダード)
プロモが流刑への道ということもあって参加者15人位と多め、3回戦
使用デッキは白黒

1回戦 白青黒ドラゴンコントロール ○×○
 2本目は旧シルムガルがどうしようもなかったものの展開力で押し切る
2回戦 青黒ドラゴンコントロール ○○
 ヘリオッドの槍と鱗の隊長で除去を腐らせつつ殴る
3回戦 アブザンミッドレンジ ○○
 エレボスの鞭での回復量を超える数の暴力

3-0優勝で流刑への道と龍紀伝パック×3獲得、パックから雷破の執政でました
(゜∀゜)


●7/10 FNM(モダン)
参加者10人位、3回戦
使用デッキは親和(親和持ち無し)

1回戦 白緑t黒ビートダウン(えいべさん) ○○
 感電破で除去して回避持ちで殴るしっかりした動き
2回戦 欠片の双子(まのさん) ×○○
 3本目の呪文滑り→呪文滑り→倦怠の宝珠はひどかった
3回戦 黒赤吸血鬼 ○×○
 コラガンの命令がとてもキツかったけど頭蓋囲いの打点はやはり強かった

3-0で2週連続賞品ゲット(内容は同じ)、パックから龍王シルムガル出ました。


●7/11 オリジンプレリリース(シールド) 0:00の部
参加者20人位、時間の都合で4回戦
弁当箱はリリアナ

プロモは光り葉の選別者
残酷な蘇生×2、不浄な飢えと確定除去が3枚、クリーチャーもよろめくグール×3が目立つ
チャンドラの灯の目覚め、炎影の妖術と赤がいいレアあり、コモンアンコモンもそこそこだったので黒赤に
5マナ域5枚、除去タップリの重めなデッキになりました(画像1枚目)
他に手に入れたレアにニクスの星源がありました

1回戦 赤単 ○○
 出てくるクリーチャー全部捌いてあとはこちらが殴るだけ
2回戦 白緑 ○×○
 戦闘運びが上手くいってチャンドラの灯の目覚めでサイズ大きい奴まで一掃
3回戦 白緑 ○×○
 チャンドラの灯の目覚めはやっぱり強い
4回戦 白緑 ○○
 2戦とも相手土地事故気味で出てくるクリーチャーを対処して勝ち

4-0優勝、オリジン・龍紀伝3パックずつ獲得。
オリジンからリリアナ出ました!


●7/11 オリジンプレリリース(シールド) 15:00の部
参加者14人位、4回戦
弁当箱はまたもリリアナ

プロモは墓刃の匪賊
残酷な蘇生、不浄な飢え、魂裂き×2、荒廃唱え、死の国の重み×2、眼腐りの虐殺と前回以上に除去が濃い。
さらにひどいのが昨日使った赤レア2枚に加え極上の炎技、燃えさし口のヘリオン、溶鉄の渦と偏りがひどい…。
こうして前回以上に除去満載な41枚黒赤が出来上がった(画像2枚目)
残るレア1枚は輪の信奉者

1回戦 赤緑 ○○
 相手の動きがもっさりだったので除去の餌食に
2回戦 白緑 ○×○
 ヒクサスがきつかったので警戒しながら戦った
 ヘリオンと溶鉄の渦の組み合わせは使う側から見てもひどい
3回戦 赤緑 ○×○
 2本目土地事故で除去が間の合わなかった
 他は相手の展開と除去がかみ合って勝利
4回戦 赤白 ×○○
 1本目速度負け、2本目は赤レア全部使用による暴虐
 大事な3本目はお互い土地事故での接戦の末なんとか勝利

またも4-0優勝、オリジン・龍紀伝3パックずつ獲得。
 オリジンから闇の誓願獲得


今月絶好調14連勝


頑張りました!
この勢いでチビドラ杯勝ちとっていきます!
(・∀・)ノシ


ここ最近なんやかんやあって更新出来てませんでした。
そもそもあまりマジック出来てなかったのもあります。


今回は久々にEDH!
人数が少なく4人1卓でひたすら遊んでました。
使ったデッキはちょくちょく組んでた新デッキ「キイェルドーの王、ダリアン」、いつものカーリア、テイサ、黒ミケウス。
15~16戦ほど、各デッキ4回ずつ(テイサだけ3回)ほど使い、ダリアン1勝、カーリア2勝、テイサ1勝でした。

各デッキについて・・・
・ダリアン
 最初に分からん殺ししちゃったから後の対戦ずっと警戒される
 土地税強いや
 詳しいデッキ内容は別の日にでもあげます
・ミケウス
 今日は(も)動きが遅くていいとこなし
 まだまだ改良ですな
・カーリア
 勝った試合は2つともcozaさんの出産の殻をヘルカイトの暴君で強奪して展開
 やはり殻はいいなあ
・テイサ
 むかつき勝利
 むかつく時はデーモンがめくれないか緊張します
 もしかしたらそのうち別ジェネラルのデッキになるかもしれない

人数少なかったのは残念でしたが楽しかったです。
チビドラゴン杯も楽しみです。
【ドラフト】HSパワーナイン モダンマスターズ2015ドラフト~15.05.24.~
(・∀・)ノシ


モダマス初開封はドラフトでした。
参加者は11人の1卓、三回戦までです。

1パック目は鏡の精体からスタート、マイア鍛冶や幽体の行列も取れたので白とアーティファクトを中心とした横に並べるデッキに決める。
2パック目で1手目大爆発の魔道士、2手目彗星の嵐Foilと欲に流されつつ2枚目のマイア鍛冶や補強などを獲得。
3パック目にカーン降臨、おいしいです。

結果写真の白青t赤のアーティファクト多めな横に並べるデッキができました。
赤は太陽打ちの槌の起動のために入れました。
サイドボードには来世への旅や物読み、2枚目の補強やきらめく鷹の偶像があります。
入れたいカードが多すぎてデッキが42枚になってしまいました。


1回戦 青黒t白 ○○
 1本目…幽体の行列→補強で決める
 2本目…相手事故気味で後続を引かず物量で押し切る
2回戦 赤青t白エレメンタル ○○
 1本目…空から殴られ続けるも幽体の行列→補強と物量で勝つ
 2本目…マイア鍛冶で数並べて鏡の精体起動
3回戦 赤緑黒増殖 ×○○
 1本目…トリプルマリガン無理(´・ω・`)
 2本目…マイア鍛冶と装備品でトークンたくさん並べたら燎原の火で全滅、なんとか鏡の精体と2枚目のマイア鍛冶で立て直して相手のプレイミスでギリギリ勝利
 3本目…マイア鍛冶で数並べて押していくもサイズで粘られる、しかし鏡の精体起動のための致死量のマナが揃って勝利


3-0-0で優勝、モダンマスターズ2015を1パック、タルキール龍紀伝を2パックいただきました。
最近休めなくてなかなかマジック出来てなかったので不安でしたが良いデッキが組めてよかったです。
モダマスは英語版で紙パック開けるのもったいなくて手つかずですが龍紀伝からナーセット出たのでさらにおいしいです。

結構おもしろいドラフトだったのでまた機会があればやってみたいです。
お金があるときに(;´д`)
(・∀・)ノシ


久々のモダンです。
デッキはアブザンカンパニー(無限頑強・テューンスパイクコンボ入り)
参加者12名のスイスドロー5回戦、上位4名によるSE


1回戦 精力の護符ランプ(石像さん) ※○
 石像さんがペナルティで1本落とした状態からスタート
 無限頑強でライフを16020まで増やして安全確保
 集団意識コンボを決められる前に数で押し切る

2回戦 アブザンジャンク ○××
 1本目は包囲サイ×2で押し切られる寸前でテューンスパイク決める
 2,3本は押し切られる
 特に3本目の横に並べた状態でのトップ悲哀まみれはひどかった

3回戦 ジェスカイ昇天(にった氏さん) ××
 相性悪すぎ
 1本目は稲妻のらせんで焼かれ、2本目は僧院の導師率いるモンク軍団に暴力を受ける
4回戦 赤緑ヴァラクートランプ ××
 1本目は無限頑強を決めるもエムラクール降臨でサンドバッグ状態になり投了
 続く2本目はヴァラクートで焼かれる

5回戦 4色けちコン(cozaさん) ○○
 2本とも土地事故している間に殴りきる
 色事故がつらそうだった
 

2-3-0で負け越し(´・ω・`)
せっかくコンボ決めても無限ライフ関係なしの勝ち手段があるデッキとばかり当たっている。
中隊もあまり打てなかったのが少し残念。
サクリ台として採用したヴァロルズが活用で思ったよりもいい働きをしてくれる。

使ってて結構おもしろかったのでもう少し改良してみたい。



今回のリスト

・土地(22)
2《森/Forest》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
2《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
2《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
1《神無き祭殿/Godless Shrine》
1《草むした墓/Overgrown Tomb》
2《寺院の庭/Temple Garden》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《樹木茂る砦/Wooded Bastion》

・クリーチャー(28)
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
2《貴族の教主/Noble Hierarch》
1《臓物の予見者/Viscera Seer》
3《族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit》
2《復活の声/Voice of Resurgence》
1《根の壁/Wall of Roots》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast》
1《呪文滑り/Spellskite》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2《永遠の証人/Eternal Witness》
1《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
1《オルゾフの司教/Orzhov Pontiff》
1《スパイクの飼育係/Spike Feeder》
1《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
1《テューンの大天使/Archangel of Thune》

その他(10)
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
4《召喚の調べ/Chord of Calling》
4《集合した中隊/Collected Company》


サイドボード(15)
1《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
3《コーの火歩き/Kor Firewalker》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1《オルゾフの司教/Orzhov Pontiff》
1《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1《罪の収集者/Sin Collector》
1《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
2《流刑への道/Path to Exile》
3《思考囲い/Thoughtseize》

(・∀・)ノシ


遊びに行ってきました。
参加者は最大11人(1人途中退室)
いつも通りカーリアを使用、たまにテイサ。

結果は1勝もできず。
ゲーム自体の運び方は結構良いんだけど最後の押しが足りないことが多かったなあ。
新しく採用したコラガンの命令は序盤から終盤まで便利だったのでしばらく使ってみます。

なんだか大渦の放浪者、ナーセット、ジェリーヴァとコスト踏み倒し系が強かった印象。
同じ類なのに差が付いてる(´・ω・`)

自殺したがる人対策に深淵の迫害者は面白そう。
ただむかつき放題になる弱点も抱える。
EDH難しいなあ。
タルキール龍紀伝開封結果③~ブースター2箱目~
タルキール龍紀伝開封結果③~ブースター2箱目~
(・∀・)ノシ


続けて2箱目!

上がレア・神話レア、下がフォイルです

白と青が大体被っている。
そして緑少なすぎ。
全体的に見るとサルカンやオジュタイ、ドロモカFoilがあるのでこの箱もハズレではなさそう。

欲しいところは思ったよりも入っていたのですが集合した中隊が1枚もない。
これだけ買っても緑のレア合計4枚は偏りすぎだなあ。
タルキール龍紀伝開封結果②~ブースター1箱目~
タルキール龍紀伝開封結果②~ブースター1箱目~
(・∀・)ノシ



間隔が空きましたが開封した中身の1箱目の内容です。

上がレア・神話レア、下がフォイルです


欲しいところは大体入ってて良かったです。
雷破の執政とドロモカの命令が光っているのはいい当たり方してるかもしれないです。
プレインズウォーカー入ってなかったので全体的には大当たりまではしてなさそうに見えます。

2箱目もそのうち。
タルキール龍紀伝開封結果①~ファットパック&プレリパック~
タルキール龍紀伝開封結果①~ファットパック&プレリパック~
(・∀・)ノシ



先週金曜日にパワーナインにブースターボックス×2、ファットパック×1を取りに行ってきました。
FNMのブースタードラフトにも参加、新旧オジュタイが揃った青白組んだけど相手が速かったりクリーチャーが大きかったりで1-2-0、残念。
帰り際に余ったプレリパックが売られていたので他のより100高かったオジュタイを購入。


土曜日に友人宅でEDHしながら開封。
画像上がファットパック、下がプレリパックになります。

ファットパックはコラガン×2がすごかったもののフォイルが無くて少し残念。
プレリパックもフォイル無しですが青白フェッチが出て嬉しかったです。そしてここにもコラガン。


ブースターボックスの開封結果は後日載せます。
(・∀・)ノシ



こないだのチビドラ杯で使ったカーリアです。
前に上げたリストからそこそこ変わってます。



-統率者(1)-
巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast

-カーリア用クリ―チャ―(15)-
Thunder Dragon
修復の天使/Restoration Angel
静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
霊体の先達/Karmic Guide
残虐の達人/Master of Cruelties
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
毅然たる大天使/Resolute Archangel
別館の大長/Chancellor of the Annex
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
ドラゴン魔道士/Dragon Mage
山背骨のドラゴン/Knollspine Dragon
黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight
ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite
エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria
奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord

-妨害[除去](13)-
Fire Covenant
フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
毒の濁流/Toxic Deluge
地震/Earthquake
剣を鍬に/Swords to Plowshares
紅蓮破/Pyroblast
赤霊破/Red Elemental Blast
ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
混沌のねじれ/Chaos Warp
二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage
殺し/Snuff Out
摩耗+損耗/Wear+Tear
隠匿+探求/Hide+Seek

-妨害[行動制限](5)-
エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric
安らかなる眠り/Rest in Peace
法の定め/Rule of Law
締め付け/Stranglehold

-ドロー・手札入れ替え(4)-
Wheel of Fortune
ネクロポーテンス/Necropotence
月光の取り引き/Moonlight Bargain
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top


-サーチ(6)-
Demonic Tutor
ギャンブル/Gamble
悟りの教示者/Enlightened Tutor
吸血の教示者/Vampiric Tutor
暗黒への突入/Plunge into Darkness
汚れた契約/Tainted Pact

-マナサポート(16)-
Mana Crypt
猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
暗黒の儀式/Dark Ritual
金属モックス/Chrome Mox
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
水蓮の花びら/Lotus Petal
彩色の宝球/Chromatic Sphere
彩色の星/Chromatic Star
魔力の櫃/Mana Vault
太陽の指輪/Sol Ring
ボロスの印鑑/Boros Signet
オルゾフの印鑑/Orzhov Signet
ラクドスの印鑑/Rakdos Signet
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance
友なる石/Fellwar Stone
背信のオーガ/Treasonous Ogre

-コンボ(3)-
双つ身の炎/Twinflame
無情の碑出告/Heartless Hidetsugu
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker

-その他(5)-
雲隠れ/Cloudshift
追い討ち/Aggravated Assault
騙し討ち/Sneak Attack
汚れた印章/Tainted Sigil
稲妻のすね当て/Lightning Greaves

-土地(32)-
Badlands
Scrubland
Plateau
血の墓所/Blood Crypt
神無き祭殿/Godless Shrine
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
断崖の避難所/Clifftop Retreat
硫黄泉/Sulfurous Springs
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge
統率の塔/Command Tower
真鍮の都/City of Brass
マナの合流点/Mana Confluence
反射池/Reflecting Pool
泥炭の沼地/Peat Bog
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
古えの墳墓/Ancient Tomb
宝石の洞窟/Gemstone Caverns
沸騰する小湖/Scalding Tarn
乾燥台地/Arid Mesa
湿地の干潟/Marsh Flats
汚染された三角州/Polluted Delta
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
平地/Plains
沼/Swamp




今までと変わらずカーリアからクリーチャー展開で制圧していくデッキです。

クリーチャーによるビート以外での勝ち手段コンボは以前からの
 ・巨大なるカーリア+残虐の達人(1人即死)
 ・黄金夜の刃、ギセラ+無情の碑出告(ライフ偶数即死、奇数1点)
に加え
 ・修復の天使+鏡割りのキキジキ(速攻付き無限トークン)
 ・双つ身の炎+二重詠唱の魔道士(速攻付き無限トークン)
を追加しました。
また、枚数が多くなりますが
 ・毅然たる大天使+鏡割りのキキジキ+背信のオーガ+追い討ち(無限戦闘&トークン)
という動きもできるみたいです(まだ成功してない)
速く仕掛けられるコンボでないのがほとんどで、優先して狙いに行くよりも制圧しつつパーツが揃っていたら狙いに行くスタイルになります。
なのでパーツ自体も単体で強力なモノや他のカードとの組み合わせでも強いモノを採用しています。

修復の天使・雲隠れの明滅効果、鏡割りのキキジキ・双つ身の炎のコピー生成が入っているのでクリーチャーもできるだけEtB持ちで構成しています。
毅然たる大天使は碑出告・苦弄・ネクロポーテンスや相手クリーチャーの攻撃で減ったライフを元に戻してくれます。
何度もEtB誘発させるとライフ支払い系との組み合わせがすごいことになります。
山背骨のドラゴンはカーリアの能力とは相性良くないですが上手く使えば大量ドロー出来ます。
碑出告との組み合わせは凄まじいです。

序盤のカーリアが対処された時の展開補助では騙し討ちの他に背信のオーガを使っています。
ライフを引き換えにマナ出す能力はやはり強力でした。

Mana Crypt・魔力の櫃・太陽の指輪・古えの墳墓あたりからゲームスタートした場合によりスムーズにカーリアキャスト出来るように彩色の宝球と彩色の星を採用してみました。
状況によっては白白白と黒黒黒と赤赤赤が要求されるデッキなので色事故防止にも役立ちます。

汚れた印章は今のところお試しで採用しています。
これも碑出告との組み合わせるとものすごい回復します。
ライフはやはり大事です。


以前のデッキと比べると妨害より展開力が重視されています。
彩色の宝球と彩色の星の採用でより無駄のない動きがしやすくなりました。
毅然たる大天使でライフの減りの心配も薄れました。



タルキール龍紀伝でもいろいろ試したいカードがあるので楽しみです。

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