EDHで主に使用しているデッキのレシピ。
-統率者-
巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast
-カーリア用クリ―チャ―(15)-
静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
霊体の先達/Karmic Guide
残虐の達人/Master of Cruelties
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant
狂気の種父/Sire of Insanity
別館の大長/Chancellor of the Annex
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
虚無の王/Lord of the Void
ドラゴン魔道士/Dragon Mage
黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope
黒死病の悪魔/Pestilence Demon
エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria
奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord
-妨害[除去](16)-
フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
法務官の掌握/Praetor’s Grasp
毒の濁流/Toxic Deluge
灰からの再興/From the Ashes
地震/Earthquake
溶融/Meltdown
Fire Covenant
剣を鍬に/Swords to Plowshares
稲妻/Lightning Bolt
紅蓮破/Pyroblast
赤霊破/Red Elemental Blast
ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
混沌のねじれ/Chaos Warp
殺し/Snuff Out
摩耗+損耗/Wear+Tear
隠匿+探求/Hide+Seek
-妨害[行動制限](7)-
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth
エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
Chains of Mephistopheles
法の定め/Rule of Law
締め付け/Stranglehold
倦怠の宝珠/Torpor Orb
-ドロー・手札入れ替え(6)-
Wheel of Fortune
変化の風/Winds of Change
魂の再鍛/Reforge the Soul
ネクロポーテンス/Necropotence
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
巻物棚/Scroll Rack
-サーチ(6)-
Demonic Tutor
ギャンブル/Gamble
悟りの教示者/Enlightened Tutor
吸血の教示者/Vampiric Tutor
税収/Tithe
汚れた契約/Tainted Pact
-マナ加速(13)-
暗黒の儀式/Dark Ritual
Jeweled Amulet
Mana Crypt
金属モックス/Chrome Mox
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
水蓮の花びら/Lotus Petal
魔力の櫃/Mana Vault
太陽の指輪/Sol Ring
ボロスの印鑑/Boros Signet
オルゾフの印鑑/Orzhov Signet
ラクドスの印鑑/Rakdos Signet
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance
友なる石/Fellwar Stone
-その他(4)-
無情の碑出告/Heartless Hidetsugu
ネクロマンシー/Necromancy
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
速足のブーツ/Swiftfoot Boots
-土地(32)-
Badlands
Scrubland
Plateau
血の墓所/Blood Crypt
神無き祭殿/Godless Shrine
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
断崖の避難所/Clifftop Retreat
硫黄泉/Sulfurous Springs
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge
統率の塔/Command Tower
真鍮の都/City of Brass
魂の洞窟/Cavern of Souls
泥炭の沼地/Peat Bog
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
古えの墳墓/Ancient Tomb
大天使の霊堂/Vault of the Archangel
沸騰する小湖/Scalding Tarn
乾燥台地/Arid Mesa
湿地の干潟/Marsh Flats
汚染された三角州/Polluted Delta
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
平地/Plains
沼/Swamp
山/Mountain
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp
冠雪の山/Snow-Covered Mountain
カーリア出して殴る→天使デーモンドラゴン出して殴りkillのが主な動き方です。
すぐに勝負が決まるわけではなく動き方も速くないので相手の行動を制限できるパーマネントでおくことで相手の行動を妨害して展開を遅らせていきます。
天使デーモンドラゴンも打点より妨害として機能するヤツばかりを採用しています。
相手のやりたいことをさせずに自分がやりたい放題できるよう戦うのが理想です。
もとからヘイトが高いジェネラルなのでいくらヘイトが高くなろうが気にしてはいけません。
「他人の嫌がることをすすんでやる」問題児 優等生のようなデッキです
各パーツについては後から解説していきます。
-統率者-
巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast
-カーリア用クリ―チャ―(15)-
静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
霊体の先達/Karmic Guide
残虐の達人/Master of Cruelties
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant
狂気の種父/Sire of Insanity
別館の大長/Chancellor of the Annex
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
虚無の王/Lord of the Void
ドラゴン魔道士/Dragon Mage
黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope
黒死病の悪魔/Pestilence Demon
エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria
奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord
-妨害[除去](16)-
フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
法務官の掌握/Praetor’s Grasp
毒の濁流/Toxic Deluge
灰からの再興/From the Ashes
地震/Earthquake
溶融/Meltdown
Fire Covenant
剣を鍬に/Swords to Plowshares
稲妻/Lightning Bolt
紅蓮破/Pyroblast
赤霊破/Red Elemental Blast
ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
混沌のねじれ/Chaos Warp
殺し/Snuff Out
摩耗+損耗/Wear+Tear
隠匿+探求/Hide+Seek
-妨害[行動制限](7)-
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth
エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
Chains of Mephistopheles
法の定め/Rule of Law
締め付け/Stranglehold
倦怠の宝珠/Torpor Orb
-ドロー・手札入れ替え(6)-
Wheel of Fortune
変化の風/Winds of Change
魂の再鍛/Reforge the Soul
ネクロポーテンス/Necropotence
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
巻物棚/Scroll Rack
-サーチ(6)-
Demonic Tutor
ギャンブル/Gamble
悟りの教示者/Enlightened Tutor
吸血の教示者/Vampiric Tutor
税収/Tithe
汚れた契約/Tainted Pact
-マナ加速(13)-
暗黒の儀式/Dark Ritual
Jeweled Amulet
Mana Crypt
金属モックス/Chrome Mox
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
水蓮の花びら/Lotus Petal
魔力の櫃/Mana Vault
太陽の指輪/Sol Ring
ボロスの印鑑/Boros Signet
オルゾフの印鑑/Orzhov Signet
ラクドスの印鑑/Rakdos Signet
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance
友なる石/Fellwar Stone
-その他(4)-
無情の碑出告/Heartless Hidetsugu
ネクロマンシー/Necromancy
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
速足のブーツ/Swiftfoot Boots
-土地(32)-
Badlands
Scrubland
Plateau
血の墓所/Blood Crypt
神無き祭殿/Godless Shrine
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
断崖の避難所/Clifftop Retreat
硫黄泉/Sulfurous Springs
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge
統率の塔/Command Tower
真鍮の都/City of Brass
魂の洞窟/Cavern of Souls
泥炭の沼地/Peat Bog
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
古えの墳墓/Ancient Tomb
大天使の霊堂/Vault of the Archangel
沸騰する小湖/Scalding Tarn
乾燥台地/Arid Mesa
湿地の干潟/Marsh Flats
汚染された三角州/Polluted Delta
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
平地/Plains
沼/Swamp
山/Mountain
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp
冠雪の山/Snow-Covered Mountain
カーリア出して殴る→天使デーモンドラゴン出して殴りkillのが主な動き方です。
すぐに勝負が決まるわけではなく動き方も速くないので相手の行動を制限できるパーマネントでおくことで相手の行動を妨害して展開を遅らせていきます。
天使デーモンドラゴンも打点より妨害として機能するヤツばかりを採用しています。
相手のやりたいことをさせずに自分がやりたい放題できるよう戦うのが理想です。
もとからヘイトが高いジェネラルなのでいくらヘイトが高くなろうが気にしてはいけません。
「他人の嫌がることをすすんでやる」
各パーツについては後から解説していきます。
初書き&北上EDH交流会
2014年4月26日 MTG(EDH)はじめまして。
空呑(そらのみ)です。
奥州市を拠点にMTGを嗜んでます。
文章ヘタクソですが趣味いろいろコツコツ書いていきたいと思ってます。
今日は北上EDH交流会行ってきました。
使用デッキはカーリアと御曹司テイサ
普段メモ取ってないので対戦レポはないですが
印象に残ったところとしては
-カーリア-
・残虐の達人が大活躍
(4人卓計6戦くらいで合計5人くらい通った)
・カーリア着地後の後続を引かないことが多かった
(ネクロポーテンスで20枚以上加えても1枚もなかったことも)
・妨害置物はやはりヘイト上げる
(特に締め付け)
-テイサ-
・アカデミーの学長サーチ先がない
(サーチ先が1枚しかなく引いてしまっていた)
・テイサの追放能力は結構えらい
合計15戦位やってカーリアで1勝しかしてない。
3人目倒すのはなかなかきついですね・・・
序盤はいいけど後半引きが弱かった試合が多いですね。
結果はどうあれ2次会含め楽しい時間が過ごせました。
記事が前後逆かもしれませんがメインで使用しているカーリアのレシピと解説を明日以降上げれればいいなと思ってます。
空呑(そらのみ)です。
奥州市を拠点にMTGを嗜んでます。
文章ヘタクソですが趣味いろいろコツコツ書いていきたいと思ってます。
今日は北上EDH交流会行ってきました。
使用デッキはカーリアと御曹司テイサ
普段メモ取ってないので対戦レポはないですが
印象に残ったところとしては
-カーリア-
・残虐の達人が大活躍
(4人卓計6戦くらいで合計5人くらい通った)
・カーリア着地後の後続を引かないことが多かった
(ネクロポーテンスで20枚以上加えても1枚もなかったことも)
・妨害置物はやはりヘイト上げる
(特に締め付け)
-テイサ-
・アカデミーの学長サーチ先がない
(サーチ先が1枚しかなく引いてしまっていた)
・テイサの追放能力は結構えらい
合計15戦位やってカーリアで1勝しかしてない。
3人目倒すのはなかなかきついですね・・・
序盤はいいけど後半引きが弱かった試合が多いですね。
結果はどうあれ2次会含め楽しい時間が過ごせました。
記事が前後逆かもしれませんがメインで使用しているカーリアのレシピと解説を明日以降上げれればいいなと思ってます。